格ゲーdisから始めるブレイブルー #0

タイトル見てなんだこの記事は…と感じた貴方、正常です。
さてタイトルが大体理解した方はいると思いますが僕は格ゲーが大嫌いです。
まずゲームをプレイするにあたってフレーム単位で要求されるコマンドやキャラごとに違ったコンボを覚える必要があります。
さらにこれはスタートラインであり、そこから更に踏み込んで覚えることが多々あると思います。
格ゲーマーではないので理解できませんがそんなスタートラインが遠いゲームに魅力を感じません。
僕は瞬間的な操作が要求されるゲームが嫌いで、コンボを覚えるのも苦痛でしかありません。
練習しようとしたって乱入システムによってキャラ性能を覚える前にサンドバッグにされます。
格ゲーはクソ

とはいっても魅力的なゲームでもあります。
格ゲーのプレイを見ると次々とコンボを決めたり、相手との技の読み合いなど楽しそうな要素は沢山感じます。
自分もできるようになりたいな と感じてプレイしてみればあまりの敷居の高さに絶望してクソゲーに成り下がります。


このように今まで毛嫌いしてきたクソジャンルの格ゲーですが、この度手を出してみることにしてみました。
きっかけは「プラチナ=ザ=トリニティ」
このキャラは少女と少年からなる二つの人格(?)を持った魔法少女(??)で、容姿は少女。
僕が興味を持ったというところからもうお分かりかと思いますが可愛い女の子です。
実は格ゲーがクソな要素はむさいおっさんばっかりな点が含まれています。
基本的に僕は男性に興味ありません(最近では例外的に男の娘といったジャンルが存在しますが)
本来格ゲーは拳と拳のぶつかり合いで女の子が出てくるほうがおかしいのはわかっていますが、男に興味ないんです。
Fateシリーズやキングダムハーツシリーズといった僕がやりこんだゲーム、ジャンルからは当然そういった魅力的な男性キャラは出てきますが第一条件として僕が深く知ろうと思っているからというのが含まれます。
初見で男性キャラクターに興味を持つというのは僕にとって無理な話です。

そんな中で現れたのがプラチナ=ザ=トリニティ
どこに魅力を感じたか詳しく話すと長くなるので簡潔に言うと可愛い。
これだけで僕の興味をそそるには充分すぎる理由でした。

格ゲーに興味を持つ”きっかけ”は与えられました。
キャラクターが格ゲーのプレイアブルキャラである以上、強くなる以外の目的はありません。
俺は今日、強くなるために格ゲーを始めます。

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